15 1 27.06.2019 Call of Duty als Open-World-Shooter und 2v2-Kampagne: Black Ops 3+4 sollten viel innovativer werden Treyarch musste die besten Ideen für Call of Duty: Black Ops 3+4 während der Entwicklung streichen. Dabei klangen die richtig vielversprechend! 36 5427:50PLUS 20.02.2019 Skyrim-Report, CoD-Kolumne und andere verlorene Artikel - Die GameStar-Mottenkiste: Diese Artikel sind nie erschienen In der Geschichte von GameStar (Plus) gab es mehrere Artikel, die geschrieben, aber nie veröffentlicht wurden. Etwa einen Report über die Übersetzung von Skyrim. Oder eine Kolumne darüber, wie Activision Call of Duty auf dem PC retten könnte. Oder, oder, oder: In GameStar TV öffnet Michael Graf die GameStar-Mottenkiste und erzählt von verschollenen Artikeln, nie gehörten Podcast-Folgen - und seiner eigenen Vergesslichkeit.Die Gründe, warum fertige oder fast fertige Inhalte nicht erscheinen, sind nämlich sehr unterschiedlich. Mal etwa stimmt ein Publisher zu, dass sich einer seiner Mitarbeiter zu einem bestimmten Thema äußert - macht diese Zustimmung dann aber wieder rückgängig. Manchmal wird ein an sich spannender Report auf die lange Bank geschoben, weil andere Themen gerade spannender und wichtiger sind. Und manchmal - zum Glück selten - werden fertige Podcasts auch einfach vergessen.In manchen Fällen hat die lange Wartezeit immerhin ein Happy-End, etwa bei unserem Report über transmediales Storytelling.Oder beim Thema Elder-Scrolls-Übersetzungen: Dank eines Insiders konnten wir inzwischen immerhin klären, was beim »Schw. Tr. d. Le.-en.-W.« von Oblivion schiefgelaufen ist.Und manche Dinge sind nicht mal wirklich verschollen, sondern nur nicht da, wo sie hingehören - etwa unser Podcast über Verschwörungen in Spielen, den man nicht im RSS-Feed anhören, sondern nur im Archiv unseres Livestreaming-Channels MAX anschauen kann. Vermutlich eine Verschwörung, um die MAX-Zuschauerzahlen in schwindelerregende Höhe zu treiben (bislang um genau 10 (Stand beim Schreiben dieses Textes)). 31 1 07.01.2019 Die Evolution von Call of Duty - Zweiter Weltkrieg, Sci-Fi und kuriose Ausflüge: Alle Spiele von 2003 bis 2018 im Historien-Video Die Call of Duty-Reihe führt uns fast jährlich an neue Kriegsschauplätze, vom zweiten Weltkrieg über moderne Konflikte bis hin zu Sci-Fi-Weltraumkämpfen. Wir zeigen alle Teile von 2003 bis heute im Historien-Video. 3 410:55 07.01.2019 Die Evolution von Call of Duty - Alle Spiele von 2003 bis 2018 im Video Mit Call of Duty Black Ops 4 erschien am 12. Oktober 2018 der fünfzehnte Teil der Call of Duty-Serie. Im Video widmen wir uns der gesamten Reihe und zeigen alle Call of Duty-Titel chronologisch nach Erscheinungsdatum.Das Video gibt es auch in 4K UHD bei Candyland auf YouTube.Das erste Call of Duty spielt im zweiten Weltkrieg. Es wurde von Infinity Ward entwickelt und erschien im Oktober 2003. Mit dem Erscheinen des zweiten Teils im Jahr 2005 wurde jedes Jahr ein neuer Teil der Serie veröffentlicht. Von Weltkriegsszenarien (wie etwa World at War oder WW2) über moderne Kriegsschauplätze (Modern Warfare-Reihe) bis hin zu futuristischen Settings (Advanced Warfare, oder großteils auch die Black Ops-Reihe) war alles dabei.Call of Duty Black Ops 4 im Test: Unsere Story statt Singleplayer-SkriptDas Team von Candyland hat dabei fast alle Haupttitel selbst installiert und gespielt, Ausnahmen wurden im Video kenntlich gemacht – diese betreffen hauptsächlich Konsolenableger und Ausflüge auf's Handy. Je nach Kompatibilität schwankt bei den älteren Titeln die dargestellte Auflösung und das Seitenverhältnis.Das Candyland-Test-System:ONE Gaming PC High End Ultra CustomizedAMD Ryzen 2700X 8x3.70 GHz32 GB DDR4 3200 RAMNvidia GeForce RTX 2080 Ti Palit GamingPro OCASUS TUF X470-PLUS Gaming Mainboard1 TB Samsung 970 Evo M.2 PCI SSDHier geht es zuCandyland auf YouTube,FacebookundTwitter. 40 1 03.01.2019 Die besten Call-of-Duty-Levels - Top 10 aller Missionen aus 15 Jahren Seriengeschichte Kein Call of Duty ohne actionreiche Solokampagne: Jeder Serienteil hat seine Höhepunkte und mindestens einen Story-Level, der im Gedächtnis bleibt. Wir stellen die zehn packendsten Einzelspielermissionen der Reihe vor. 22 13PLUS 26.11.2018 Der digitale Weltkrieg - Warum Kriegsszenarien in Videospielen so beliebt sind Krieg ist das zentrale Thema in Videospielen. Er dominiert die Branche, während sich Titel wie Battlefield und Call of Duty verkaufen wie geschnitten Brot. Die Ursachen für diesen Erfolg sind vielfältiger, als man auf den ersten Blick vermuten mag. 11 1 19.06.2018 Call of Duty: Black Ops 3 - Mod ersetzt Elite-Soldaten durch Anime-Mädchen In der düsteren Zukunftsvision von Black Ops 3 sieht man eigentlich nur schwer gepanzerten Soldaten zu. Für mehr optische Vielfalt hat ein Mod-Team gesorgt. 11 06.03.2018 Treyarch liefert für Call of Duty: Black Ops 3 eine neue Schneekarte und den Infected-Spielmodus. Gibt es Easter Eggs, die auf Call of Duty 2018 hindeuten? 9 13.02.2018 Call of Duty - Spieler erreicht höchsten Rang ohne eine Waffe abzufeuern Prestigemeister zu werden ist in Call of Duty gar keine so leichte Aufgabe. Nun hat der erste Spieler die Multiplayer-Auszeichnung ergattert, ohne einen Schuss abzufeuern! 35 167:01 21.07.2017 Einen Tag nach dem Steam Summer Sale - am 6. Juli 2017 – hat Valve mehr als 40.000 Steam-Accounts an nur einem einzigen Tag gebannt. Das markiert bis heute die größte VAC-Bannwelle in der Steam-Geschichte – ist aber eigentlich nur ein Tropfen auf dem heißen Stein. Denn Betrügereien durch Cheats, Bots oder Hacks sind auf Steam in nahezu jedem größeren Multiplayer-Spiel an der Tagesordnung. Denn trotz hochentwickelten, automatischen Anti-Cheat-Systemem führt Steam-Betreiber Valve einen Kampf gegen Windmühlen.VAC steht für Valve Anti-Cheat und ist eine seit dem ersten Counter-Strike von 2002 kontinuierlich weiterentwickelte Software, die jegliche gängigen Cheat-Programme automatisch aufspürt. Neben Valve-eigenen Spielen wie Counter-Strike oder Dota 2 setzen auch viele Spiele von Drittherstellern wie etwa Call of Duty, Total War, Ark oder Rust auf VAC. Bis heute wurden durch VAC über 2 Millionen Steam-Accounts gebannt.Zudem schlägt Valve mit der Spieler-Initiative Overwatch zurück. Damit sollen freiwillige Schiedsrichter Replays ansehen und entscheiden, ob betroffene Spieler gemogelt haben.Trotz der enormen Flut an Cheatern gibt es aber einen Hoffnungsschimmer. Denn Valve arbeitet momentan an einer Technologie, die das ewige Cheat-Wettrüsten für immer beenden könnte.
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